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室内设计师之路-室内设计师何去何从

室内设计师之路-室内设计师何去何从

轻钢龙骨安装步骤:

(1)弹线用水准仪在房间内每个墙(柱)角上抄出水平点(若墙体较长,中间也适当抄几个点),弹出水准线(水准线据地面一般为500mm),从水准线量至吊顶设计高度加上12mm(一层白骨板的厚度),用粉线沿墙(柱)弹出水准线,即为吊顶次龙骨的下皮线。同时,按吊顶平面图,在混凝土顶板弹出主龙骨的位置。主龙骨应从吊顶中央向两边分,最大间距为1000mm,并标出吊杆的固定点,吊杆的固定点间距900~1000mm。如碰到梁和管道固定点大于设计和规程要求,应增加吊杆的固定点。

(2)固定吊挂杆件采用膨胀螺栓固定吊挂杆件。不上人的吊顶,吊杆长度小于1000mm,可以采用φ6 的吊杆,假如大1000mm,应采用φ8 的吊杆,还应设置反向支撑。吊杆可以采用冷拔钢筋和盘圆钢筋,但采用盘圆钢筋应采用机械将其拉直。上人的吊顶,吊杆长度小于1000mm,可以采用φ8 的吊杆,如果大于1000mm,应采用户φ10 的吊杆,还应设置反向支撑。吊杆的一端同L30×30×3 角码焊接(角码的孔径应根据吊杆和膨胀螺栓的直径确定),另一端可以用攻丝套出大于lOOmm 的丝杆,也可以买成品丝杆焊接。制作好的吊杆应做防锈处理,吊杆用膨胀螺栓固定在楼板上,用冲击电锤打孔,孔径应稍大于膨胀螺栓的直径。

(3)在梁上设置吊挂杆件

1)吊挂杆件应通直并有足够的承载能力。当预埋的杆件需要接长时,必须搭接焊牢,焊缝要均匀饱满。

2)吊杆距主龙骨端部距离不得超过300mm,否则应增加吊杆。

3)吊顶灯具、风口及检修口等应设附加吊杆。

(4)安装边龙骨边龙骨的安装应按设计要求弹线,沿墙(柱)上的水平龙骨线把L 形镀锌轻钢条用自攻螺丝固定在预埋木砖上;如为混凝土墙(柱),可用射钉固定,射钉间距应不大于吊顶次龙骨的间距。

(5)安装主龙骨

1)主龙骨应吊挂在吊杆上。主龙骨间距900~1000mm。主龙骨分为轻钢龙骨和T 形龙骨。轻钢龙骨可选用UC50 中龙骨和UC38 小龙骨。主龙骨应平行房间长向安装,同时应起拱,起拱高度为房间跨度的1/200~1/300。主龙骨的悬臂段不应大于300mm,否则应增加吊杆。主龙骨的接长应采取对接,相邻龙骨的对接接头要相互错开。主龙骨挂好后应基本调平。

2)跨度大于15m 以上的吊顶,应在主龙骨上,每隔15m 加一道大龙骨,并垂直主龙骨焊接牢固。

3)如有大的造型顶棚,造型部分应用角钢或扁钢焊接成框架,并应与楼板连接牢固。

(6)安装次龙骨次龙骨分明龙骨和暗龙骨两种。暗龙骨吊顶:即安装罩面板时将次龙骨封闭在棚内,在顶棚表面看不见次龙骨。明龙骨吊顶:即安装罩面板时次龙骨明露在罩面板下,在顶棚表面能够看见次龙骨。次龙骨应紧贴主龙骨安装。次龙骨间距300~600mm。次龙骨分为T 形烤漆龙骨、T 形铝合金龙骨,和各种条形扣板厂家配带的专用龙骨。用T 形镀锌铁片连接件把次龙骨固定在主龙骨上时,次龙骨的两端应搭在L 形边龙骨的水平翼缘上,条形扣板有专用的阴角线做边龙骨。

室内设计学什么,非科班出身能做设计师吗?

作为素来爱折腾的人,以前做小玩具,后来是组装电脑刷手机,现在房子要装修,又折腾起设计软件来。可我压根没有学过设计啊,什么CAD、3Dmax是真心复杂不会用,只好找小白一点的软件了。逛了一阵,试用了好几个,这里总结一下。给同样喜欢折腾喜欢DIY的朋友们参考参考哈!

1,酷家乐(强烈推荐)地址:3D云设计_在线室内户型设计

特色:速度很快,可测风水

缺点:功能相对较少

界面美观:★★★★ 功能丰富:★★★★ 效果逼真:★★★★★

操作容易:★★★★★

设计实用:★★★★ 出图速度:★★★★★

这是2013年才出的一个软件,我也是偶然发现的。每隔一阵子酷家乐都有更新,最近发现功能改进了很多。酷家乐是网页在线的,听说正在开发移动版本。它的特

色功能是可以搜到全国各地的小区户型图直接使用(搜不到可以自己画),测算风水、户型评测,然后装修房间出效果图、俯视图、全景图(酷家乐虚拟样板间),效果很逼真。

2,美家达人

地址:装修设计 - Autodesk美家达人

特色:360度全景缺点:很久没更新,过时了

界面美观:★★★★ 功能丰富:★★★★★ 效果逼真:★★★★

操作容易:★★★★ 设计实用:★★★ 出图速度:★★★★

美家达人,与AutoCAD是同一个公司出的,不过相对而言,非专业软件。所以说操作方面,可以说是比较简单的了,不过没有用过类似软件的朋友可能还是需要点时间来熟悉。在功能方面,美家达人上可以绘制房型,摆放家具布置房间,还有照片效果图和360度全景。功能上来说是比较丰富的,效果也不错,但素材比较少,已经两年没有更新,有点过时了。

72炫

地址:装修设计软件装修软件

特色:素材丰富

缺点:需安装,兼容不够好,软件容易崩溃

界面美观:★★★ 功能丰富:★★★★★ 效果逼真:★★★★

操作容易:★★★★ 设计实用:★★★ 出图速度:★★★

72炫可以说是相当有名了,起步早,功能也做的比较好。不过需要先下载软件安装,联网获取素材什么的。流程引导很好,逻辑是按照建房子那样来的,容易理解,但是显得繁琐。最后出图效果方面很不错,当然前提是你得有耐心,因为速度很慢,机器容易卡,偶尔软件崩溃。另外,这软件也三年多没更新了,已经停止运营,公司也倒闭了(略可惜啊)。

设计师的就业前景怎么样

可以,不去试试怎么知道不适合。有可能你就是下一个设计大师。很多有名设计师,是跨行业转行的,骨子里很有天赋,只是当初最早工作,没选择这行而已。

喜欢设计的话,就要去尝试一下。做了才知道是不适合,才知道能不能做好。

永远要记得,日本建筑大师,把清水混凝土用得出神入化的安藤忠雄是拳击手出身。其他的说多了都是废话

只要有决心和信息,非科班出身也可以。我也是非科班出身,大学课余时间在培训机构学的室内设计。大学毕业后从公司业务员做起,两年时间做到设计总监。一直做的都是家装,感觉从知识储备上,从艺术表达上,还有欠缺,所以一直在学习。为了检验自己的学习成果,转到教育培训机构做专业老师,每天面对不同年龄段的学生人群,技能确实提高不少,一些大的别墅、楼盘、商场等等的大中型工装也在逐步开始做,在教课的同时也在兼做项目。用项目来检验教学,用教学来带动项目。想要挣钱的前提是想方设法让自己值钱。去年考取了建造师资格证书,现在正在备战造价师考试,力争1年拿下证书,用三到五年的时间备战建筑师。让设计更专业,让专业服务设计,喜欢设计行业,热爱教育事业,是我座右铭。

室内设计学的课程大致分为两类,一类是理论知识,包括设计风格流派、人体工程学、室内绿化设计、消防设计要点、施工工艺、装饰材料性能、工程造价、谈单技巧等。另一类是计算机软件类,包括效果图表现(3DMAX、PS、VR渲染)、CAD施工图。

做室内设计做了五年,家里是做装修施工的。直白点说就是工长工头。小的时候书没念好,所以基本算起来是从初中毕业就开始踏入这个行业,从助理做起,中间尝试了五个月的业务员。到最后设计师,设计经理。对我来说我短暂的职业经历里最好的势头算是2017年。做了设计部经理,在一个小城市终于也体会了一把月入过万的感觉。当时人也真是挺飘的。因为年纪小就带了一队设计师。总有一种莫名其妙的优越感。

作为一个营销型的设计师,越到后面就越觉得路越走越窄。而且没有存在感。对于这个职业的认同感很低。当然最关键的原因是赚不到钱了。不知道是时运不济还是有可能是我这种营销设计师的必经之路。

所以在你选择室内设计行业之前一定要对自己有一个规划,是做纯设计还是销售型的设计师。纯设计很难出头,前期的路很难走。销售型后期一定会遇到瓶颈和自我认同的问题。

非科班出身,也可以做设计,但是要多努力学习专业知识,学懂设计原理,立体构成、色彩构成还有平面构成都是很好的学习资料。基础知识掌握了,可以学设计软件了,比如3dmax、酷家乐等。科班出身的设计师手绘能力很高,但是现在大多靠的是电脑软件来操作,如果审美眼光好的话,非科班出身的设计师,一样可以成为大咖。

往往非专业人士可以颠覆整个行业,比如比尔盖茨学法学,马云是英语专业。

中国的“专业室内设计”太多了,估计全球之最。欧洲很多国家都没有室内设计师的,当然我们国家也没有,有成衣设计师,广告设计人员,建筑设计人员,就是没有室内设计的!不要自欺欺人,我都丢过人了。结婚的时候要填职业(这些是正式场合撒):我写室内设计师,工作人员,瞟都不瞟,一个大杠过去!无!这个时候我才明白了真相——十年来一直是个无业游民,什么会,什么部认证的都无效,后来看了《职业分类表》才知道,我自己骗自己10年。我了个去啊!现在所谓的室内设计,绝大部分就是高装修,拉业务,哪儿有那么多设计的含量?这个就是事实和现状!再说前途吧,有房子,有有钱人的地方就需要室内设计;没房,没钱,需要的吃饱饭,不饿,然后才想保暖。在未来的日子,只要2012不是真的,钱慢慢的多起来,LV成为买菜的普及品,同样室内设计的潜力巨大的难以想象。你可以看看现在的电视剧就能看的出来。一般都是豪宅,跑车;而豪宅就需要设计师,没有专业设计师拿不下啊!最后的哪个问题,室内设计师要会的东西很简单,有这两个条件就行了。会设计,善于表达设计。

室内设计只是为室内装饰装修做的计划或者图纸,没有什么好神奇的(所以简单的装修不需要图纸,一般也就没有什么设计)。表达设计就是通过徒手、尺规绘图,电脑制图,模型等手段。不见得一定要学什么软件,只是现在比较流行而已,以前都是用手画。设计因为只是一个计划,表达你的计划就需要更多样,直观的表现技巧。

所以现在很多设计方案,或者施工图,一般都有ACAD的平、立面图,3DMAX做的效果图。基本上普及了,感觉起来都成必须的了。对于室内设计来说,要设计好一个项目,一般需要清楚空间性质,功能的合理分布,材料的适当选择,质感、色彩、光影的整体结合,施工的安全高效。如果是工装还会设计到投入与回报等。还要结构设计、给排水、建筑电气等专业的配合。

总之一句话,室内设计非一日之寒。做的越久越感觉自己像学生,永远学不完!综上,如果只是在装修公司上班,没有人带的情况下,什么都不用准备,一般会当业务员!如果有人带,你要会autoCAD的操作,有些比较准确、完整的图纸,特别是施工图。如果想做室内设计师就最好不要搞什么3Dmax了,那是设计表现专业干的事。或者说一般搞3Dmax,设计都不怎么样!可能有点打击打众多人,也许你就是不一般的人。问问梁志天会不会3Dmax就清楚了。

其实,室内设计本来就不专业。所以对于文凭要求同样不专业。要专业文凭的,都要的是新手或者枪手画图,跑业务的。只要你有成功的,优秀的作品和伶牙俐齿工作就不难找了。

最后祝你设计道路,越走越远!

这其实不好回答,看你的目的是什么,如果仅仅是为了赚钱我可以明确的告诉你可以,我本身算是科班肄业,刚入行进的是行业内的全国连锁性的公司,主要是营销性质为主,同期的助理有重点院校对口专业的,也有其他专业跨行从业的,更有甚者以前是基础服务行业从业者转行的,现在倒是都坚持下来而且开始进入收获期了(仅仅以收入为标准)。

然而要是以设计本身考量其实还是挺难的,要想做好设计必须要热爱这一行,并且要有自己规划和追求,这个时候就面临一个问题,真正成熟的设计师需要方案量的积累设和计思维的学习,这就像我对于我的助理的要求:不一定是一个科班出身不一定要会多少软件(这些都可以靠后期简单的学习就能达成的)但他一定要是一个会学习会思考的人,设计这行脑筋按部就班做事的人会非常困难,需要比别人付出的时间和精力更多,收获的时间也会晚到。

因此这要看你自己对自己的认知和规划。归根结底只要你愿意去努力和付出都会有回报的,谈不上科班不科班,能与不能做

学设计好就业吗?当然!在如今这个视觉时代,我们的衣食住行用,都离不开视觉设计、设计师,只要你掌握过硬的设计技术,就能够找到一份高薪、好发展前景的工作。如今比较热门的设计岗位,基本都属于cg视觉传达设计行业,大家可以考虑学习相关的行业技能。

正常来说,设计师是可以干一辈子的,如果你肯学,愿意接受新鲜的事物,就可以一直做下去。但事实并非如此,很多设计师到30岁以后就开始转型。由于能够成为大师级的设计师非常少,因此大部分设计师在30岁还没有突破的情况下会考虑转型。

一、设计师类最终的出路是什么

一个是创业,另一个是转行。

先说创业这条路,我一直认为做平面设计师本质上跟裁缝没啥区别,都是给人做定制化服务的,只是所使用的工具不同罢了

裁缝的技术学好之后,通常会选择开个裁缝铺,没有哪个裁缝会一辈子给人当学徒

做平面设计师也一样,不论那些大佬们再怎么吹,现实是35+的设计师在职场上不吃香,靠打工是没办法维持到40岁、50岁的......毕竟你熬不过年轻人!

二、设计就业前景好不好

就业前景看好,随着人工智能技术的发展和5G的出现,将需要越来越多的用户界面。现在应用太多了,除了应用之外,还有各种各样的小程序、快速应用等等,UI的前景会越来越好。无论是在线还是离线,视觉效果的呈现更受用户欢迎。

用户界面设计很难学,每个人都有不同的标准。对于那些刚刚开始学习设计的人来说,有很多事情可以通过动手软件来完成。但后期的增长,以及如何进一步改善进展,是个非常漫长的过程

在这个阶段,最关键的是建立自己的学习方法,并学会在遇到相关问题时进行总结和反思。经过一段时间的学习,当你进入设计行业时,你可以开始积极思考设计的每一个细节,并逐渐形成自己的设计风格。

好在做设计师创业门槛比如低,你可以先从自由职业开始,自已在家接单走上创业之路,等业务稳定了搞个工作室

2. 除此以外,那就只剩下转行这条路,利用设计师工作为跳板,往设计的上游跳。比如设计转策划,转运营,转市场,转管理等等,脱离设计的执行层。

具体转什么要根据你自已的情况,也就是在你身后指点江山的大神,他们就是你转行的目标。

转话的话要充分利用自己以前积累的经验和技能,比如我的爱好是摄影,就从设计师转摄影,搞摄影同样需要审美基础,而且做设计师需要久坐,搞摄影需要跑,一动一静刚好可以互补。

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